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Photoshop使用技巧集锦

如何跳转到其他程序

  ImageReady2.0是Photoshop5.5新增的插件,使用跳转按钮(如图1所示)可在两个程序之间相互跳转。在Photoshop5.5中是否可以跳转到其他的图像浏览器、编辑器呢?答案是肯定的。



  下面以著名的图像软件ACDsee3.0为例,说明如何从Photoshop5.5中跳转到其他的图像程序中。

  方法如下:先为ACDsee.exe文件创建一个快捷方式,然后将该快捷方式拖曳或复制到Photoshop5.5\helpers\Jump to Graphics Editor目录中,一切OK!如图2所示。



  下次启动Photoshop时,打开一幅图像后(若Photoshop中没有图像,Jump to命令不可用),执行File菜单的Jump to命令,从中选择ACDsee菜单项,即可启动ACDSee程序,如图3所示。



  由上面图3的菜单我们可以发现,Adobe ImageReady 2.0项后有一个快捷键“Shft+Ctrl+M”,所以它是Photoshop5.5默认跳转的程序。当我们单击工具箱底部的跳转按钮(如图1所示)或按下组合键“Shift+Ctrl+M”时,Photoshop5.5将跳转到ImageReady 2.0。这是Photoshop5.5的缺省设置。

  注意到在图2中,Adobe ImageReady 2.0的快捷键带有一对大括号“{}”。这正是Photoshop识别默认跳转程序的标志。我们也可以改变这这个缺省设置,让跳转按钮或快捷键“Shift+Ctrl+M”启动其他程序,如ACDSee。

  方法很简单,先使用重命名的方法,将Jump to Graphics Editor目录中,Adobe ImageReady 2.0快捷键的大括号去掉;然后给ACDSee的快捷键加上大括号。如图4所示。



  再次启动Photoshop5.5,你将发现在Jump to子菜单中,快捷键“Shft+Ctrl+M”已赋予ACDSee,如图5所示。若单击工具箱底部的跳转按钮,将启动ACDSee程序。



  有一点需要说明的是,Photoshop5.5和ImageReady2.0共用一个Jump to Graphics Editor目录,所以Photoshop能跳转到的程序,ImageReady也能跳转到。ImageReady默认的跳转程序为Photoshop5.5。请注意,在Jump to Graphics Editor目录中,Photoshop5.5的快捷方式带有一对中括号“[]”。这正是ImageReady2.0默认跳转程序的标志。

  另外,ImageReady还独有一个Jump to HTML Editor目录,在该目录中放入HTML文件编辑器(如DreamWaver)的快捷方式,则可以由ImageReady中“Jump to”该HTML编辑器。

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如何制作立方体贴图?

  效果图:



  操作过程:

  1. 打开三幅大小一样的风景图像,图像的宽高最好一样。这里三幅图像均为907×907pixels。

    

  2. 按下Ctrl+N组合键新建一RGB图像文件,新图像的宽高应大于上边的三幅图像中的任一幅。这里为1200×1200pixels。

  3. 切换到第一幅风景图像,按Ctrl+A组合键选中图像,再按Ctrl+C组合键复制;然后切换到新图像,按下Ctrl+V组合键粘贴风景图像到新图层中。



  4. 重复上步将其他两幅图像也复制到新图像中,然后关闭所有的风景图像。此时新图像将增加三个图层,每个图层对应一幅风景图像。

  5. 打开Layers(图层)面板,单击面板左边的眼睛图标,先将其中的两个风景图层暂时隐藏起来。



  6. 选中没有被隐藏的风景图层,单击Edit(编辑)菜单的Transform(变形)项,选择Distort(扭曲变形)命令。



  7. 拖动变形框上的小方块,使当前的风景图层变形为立方体的一个表面。按回车确认变形。

  8. 在图层面板上点开另一风景图层,并按照上面的方法对该图层进行扭曲变形(Distort),使它变形为立方体的另一个表面。注意立方体表面的交界要留出一条亮边。

  9. 以相同的方法对第三个风景图层进行扭曲变形,使之成为立方体的上表面。

  

  10. 在Layers面板上单击其他两个风景图层左边第二栏,出现一个层链接图标。使用移动工具将风景层一起移动到背景层的中央。

  

  11. 合并图层,完成立方体贴图的制作。

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如何制作圆锥体?

  效果图:



  操作过程:

  1. 设置背景色为黑色,然后执行File菜单下的New命令,新建一RGB模式图像。在New对话框中设置Contents为Background Color。



  2. 单击Layers面板上的新建按钮,创建一个新图层。

  3. 在工具箱中选择矩形选取框,使用它在图像中圈取一个矩形区域。



  4. 在工具箱中选择线性渐变工具并双击,打开它的选项面板,在Gradient下拉列表中选择Copper项。



  5. 按住Shift键,用鼠标从矩形选区的左侧向右侧划一条直线,得到一个渐变效果。



  6. 单击Edit菜单下Transform项,选择Prespective子命令,将矩形区域变形为三角形区域,按回车确认变形。



  7. 执行Select菜单下的Save Selection命令,打开Save Selection对话框,直接按回车,将选区保存到Alpha 1通道。然后按Ctrl+D组合键取消选区。



  8. 打开Channels面板,选取Alpha 1通道作为当前通道。

  

  9. 按Alt键,同时使用椭圆选取框选取一个与三角形相切且贴近底部的椭圆。



  10.再按住Shift键,同时使用矩形选取框选取一个包含三角形上半部的区域,与上步的椭圆选区叠加。



  11.按Ctrl+Shift+I组合键反选,按Delete键删除;然后按Ctrl+D取消选区。

  

  12.单击Channels面板上的RGB通道,切换回色彩通道。

  13.执行Select菜单下的Load Selection命令,装入Alpha 1通道。



  14.按下Ctrl+Shift+I组合键反选,然后按Delete键删除选区。

  

  15.按下Ctrl+D取消选区,再用Layer菜单下的Flatten Image命令合并图层,完成圆锥体的制作。

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如何制作动感效果?

  (一)

  原图与效果图:

  

  操作过程:

  1. 打开如上左图所示的图像,小狗最好有奔跑的动作。   

  2. 在工具箱中选取磁性套索工具,然后使用它选取图中的小狗图像。



  3. 按Ctrl+Shift+I组合键反选。

  4. 单击Filter(滤镜)菜单的Blur(模糊)项,然后选择Motion Blur(动态模糊)滤镜。



  5. 在Motion Blur对话框中,调整Angle(角度)值,使小圆盘中指针的方向与小狗奔跑的方向一致。然后调整Distance(距离)值,该值越大,动感效果越强烈。

  

  6. 按Ctrl+D组合键取消选区,动感效果制作完成。

  (二)

  原图与效果图:
  

  操作过程:

  1. 打开如上所示的图像,小狗最好有奔跑的动作,而且面对着屏幕。   

  2. 在工具箱中选取磁性套索工具,然后使用它选取图中的小狗图像。



  3. 按Ctrl+Shift+I组合键反选。

  4. 单击Filter(滤镜)菜单的Blur(模糊)项,然后选择Radial Blur(放射模糊)滤镜。



  5. 在Radial Blur对话框中,在Blur Method(模糊方式)栏中选择Zoom(聚焦)方式。并调整Amount(数量)值,该值越大,动感效果越强烈。



  6. 一次Radial Blur效果可能不够,按Ctrl+F组合键可重复执行Radial Blur滤镜,直至得到满意的效果。



  7. 按Ctrl+D组合键取消选区,动感效果制作完成。

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如何制作渐变效果?

  效果图:



  操作过程:

  1. 打开下面所示的幅图像,其中一幅为红花图像,一幅为蝴蝶图像。使用Image(图像)菜单的Image Size(图像大小)命令调整它们的大小,使它们大小差不多。

  

  2. 切换到蝴蝶图像,打开Layers(图层)面板,双击Background层,调出一个Make Layer对话框,直接单击Ok按钮,将背景层转换为普通层。



  3. 使用魔术棒工具在图像中的空白处单击,选中空白部分,然后按Delete键删除,然后按Ctrl+D组合键取消选区。



  4. 将前景色设为白色,背景色为黑色。在工具箱中选择放射渐变工具并双击,打开它的选项面板,在Gradient下拉列表中选择Foreground to Background,并选中Reverse项。



  5. 按q键,切换到快速遮罩模式,然后使用鼠标从蝴蝶图像中心向外拖曳。

  

  6. 再按q键切换回标准模式,此时图像中有一个圆形的选区,按Ctrl+C组合键复制。注意此时复制的图像不仅仅为圆形选区中的内容,而是整个图层。



  7. 切换到红花图像,按Ctrl+V组合键进行粘贴,具有渐变效果的蝴蝶图像将被粘贴到新图层中。

  8. 在Layers面板中单击Background层的眼睛图标,将其暂行关闭。此时可清楚看到一个具有从中心向四周渐变效果的蝴蝶图像。中心为完全不透明,越往外则越透明。



  9. 打开Background层,并使用Layer菜单的Flatten Image命令合并图层,完成渐变效果的制作。

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如何制作雕刻字?

  效果图:



  操作过程:

  1. 打开一幅大理石背景图像,如下图所示。



  2. 然后使用文本工具输入“雕刻字”三个字,并将文字移动到背景中央。



  3. 单击Layer菜单的Type项,选择Render Layer命令,将文本层转换为普通层。



 4. 单击Filter菜单的Blur项,执行Gaussian Blur滤镜,设置Radius值为2。



  5. 单击Filter菜单的Stylize项,执行Emboss滤镜,对话框设置如下图所示。



  6. 单击Image菜单的Apply Image命令,在Layer下拉列表中选择Background,在Blanding下拉列表中选择Overlay,其他设置如下图所示。



  7. 合并图层,雕刻字的制作完成。

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如何制作霓虹字?

  效果图:



  操作过程:

  1. 使用File菜单的New命令建立一个RGB文件,背景为黑色,大小为12×6cm。



  2. 打开Channels(通道)面板,单击面板底部的“Create New Channel”按钮,创建一个新通道Alpha 1。



  3. 将前景色设置为白色,然后使用文本工具输入“霓虹字”三个字,并将文字移动到背景中央。按Ctrl+D组合键取消选区。



  4. 单击Filter菜单的Blur项,执行Gaussian Blur滤镜,设置Radius值为3。



  5. 将Channels面板上Alpha 1通道拖曳到底部的“Create New Channels”按钮上,复制Alpha 1通道,新通道为Alpha 2通道。



  6. 执行Image菜单的Calcuclations命令,通道运算的结果保存在新通道Alpha 3通道中。Calculations对话框设置如下图所示。




  7. 单击Image菜单的Adjust命令,或按Ctrl+I组合键对图像进行反色操作。



  8. 单击Channels面板上的RGB通道,或按Ctrl+~组合键切换到色彩通道。



  9. 按Ctrl键单击Alpha 3通道,安装Alpha 3通道。



  10. 在工具箱中选择线性渐变工具并双击,打开它的选项面板,选择Gradient项为Transparent Rainbow。



  11. 按Shift键同时在图像中拖动鼠标,对文字选区进行水平渐变。



  12. 按Ctrl+D组合键取消选区,完成霓虹字的制作。

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如何制作立体字?

  效果图:



  操作过程:

  1. 使用File菜单的New命令建立一个RGB文件,背景为白色,大小为12×6cm。

  2. 使用文本工具在图像中输入“立体字”三字,在Type Tool对话框中选择Faux Italic项,使字体有点斜。



  3. 按Ctrl键同时在Layers面板中单击文本层,将文字选中,形成文字选区。



  4. 单击Layers面板上的删除按钮,将文本层删除。此时应确保选区还在。然后单击Layers面板上的新建按钮,建立一个新图层Layer 1。

  

  5. 在工具箱中选择线性渐变工具并双击,打开它的选项面板,在Gradient下拉列表中选择Copper选项。



  6. 在图像中从左至右拖曳,水平填充渐变颜色。





  7. 按Alt+Ctrl+↑组合键移动复制选区内的图像。



  8. 再使用线性渐变工具在图像中从上至下拖曳,再次填充渐变颜色,选项面板设置不变。



  9. 按下Ctrl+L组合键打开Levels对话框,调整图像色调,参数设置如下图所示。你可以自己调整参数,以得到满意的效果。



  10. 按下Ctrl+D组合键取消选区,合并图层,完成立体字的制作。

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如何制作光芒字?

  效果图:



  操作过程:

  1. 使用File菜单的New命令建立一个RGB文件,背景为白色,大小为12×6cm。

  2. 使用文本工具在图像中输入“光芒”二字,字体(Font)最好选择粗大些。并将文字调整到图像中央。



  3. 单击Layer菜单的Type项,执行Render Layer命令,将文本层转化为普通图层。

  

  4. 在Layer面板中将“光芒”层拖曳到面板底部的新建按钮,复制出“光芒Copy”层,新层将成为当前层。点击新层的眼睛图标,将它暂时关闭。

  

  5. 单击“光芒”层将它设置为当前层,然后执行Layer菜单的Merge Down命令,将该层并入背景层。按Ctrl+I组合键反转色调。





  6. 单击Filter菜单的Blur项,执行Gaussian Blur命令,对文字进行高斯模糊,设置模糊半径为7pixels。





  7. 双击工具箱中的线性渐变工具图标,打开它的选项面板。在左上角的下拉列表中选择Color,在Gradient下拉列表中选择Spectrum填充模式。如下图所示。



  8. 按Shift键从左至右拖曳鼠标,水平填充渐变颜色。





  9. 单击Layers面板中的“光芒Copy”图层,将它设置为当前层,它的眼睛图标将自动显示出来。



  10. 单击Layers面板左上角的下拉列表,打开一个合成模式菜单,从中选择Color选项,即刻得到光芒效果。你也可以选择别的选项,以得到不同的效果。



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如何制作木质相框?

  效果图:



  操作过程:

  1. 打开一幅图像,这里用的是一幅风景图像,如下图所示。



  2. 按Ctrl+A组合键选择整个图像,执行Select菜单下的Save Selection命令,弹出一个Save Selection对话框,直接单击Ok按钮,Photoshop将自动把选区保存到Alpha 1通道中。



  3. 执行Image菜单下的Canvas Size命令,在Canvas Size对话框中将Width(宽度)设置为120 percent,Height(高度)设置为125 percent,如下图所示。注意应使图像宽高增加的绝对数值差不多,增加的部分将用于制作相框。





  4. 执行Layer菜单下的Duplicate Layer命令,复制Background图层。在弹出的Duplicate Layer对话框中给新复制的层命名为Image层。新复制的图层Image自动成为当前图层。





  5. 执行Select菜单下的Load Selection命令,调出Alpha 1通道中的选区。



  6. 按下Ctrl+Shift+I组合键将选区进行反选。然后按下Delete键,删除当前图层Image的空白边框,被删除的部分将变成透明。但由于背景层是不透明的,所以看不出透明效果。



  7. 单击Layers面板底部的“Create New Layer”按钮 ,建立一个新层Layer 1。该层自动成为当前图层。我们将在该层上创建边框。



  8. 确保边框选区还在。将前景色设为褐色,按下Alt+Delete组合键,使用前景色填充选区。



  9. 选择Filter菜单下的Noise项,执行Add Noise滤镜,给边缘添加杂点。在对话框中设置Amount值为30,Distribution项为Gaussian,并选中Monochrotic(单色)项。按Ctrl+D组合键取消选区。





  10. 选择Filter菜单下的Blur命令,执行Motion Blur滤镜,以制作木质纹理。在对话框中设置Angle值为0,Distance值为30,效果如图10-42所示。此时边框图象已呈现出木质纹理。

  

  11. 选择Layer菜单的Effect命令,执行子命令Beve1 and Emboss。在Effect对话框中设置各项参数,单击Ok按钮后得到立体的边框效果。





  12. 按下Ctrl+D组合键,取消选取区域。在Layers面板中单击Image图层的缩略图,将该层设置为当前图层。



  13. 选择Layer菜单下的Effect命令,执行其子命令Inner Shadow,打开如下图所示的对话框,按图设置好各项参数后单击Ok按钮,Image图层上的图象将产生内部阴影效果,使边框的立体效果更真实。





  14. 最后合并图层,完成木质相框的制作。

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