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《极品飞车10》心得攻略集

《极品飞车10》心得攻略集



作者:waterblue

  一直以来都喜欢NFS系列,NFS10应该是通关最快的了,大概不到15小时吧。第一天晚上装上,第二天中午通关。由于NFS9玩的比较慢,结果两个竟然能连着玩。不过刚好在剧情上两代是连在一起的。因此这两代的一些设置都是类似的。在这里结合NFS10的一些游戏心得跟大家交流一下。

  首先说说NFS里面的两款重要技能:

  在NFS9和10里面比较新的应该是子弹时间(speedbreaker)了,这一项设定可以瞬间把时间放慢,实现类似黑客帝国的效果,同时有人提出这个时间里,汽车的转向扭矩是变大的。

  在NFS9里面这个东西的使用还比较有度,遇到90度的弯,一般都是先提前反方向打方向留出大余量然后再由外道切向转弯。遇到转弯处理不好的情况才使用 speedbreaker,经常会出现三个后果:1、转向过大,开始打转或者撞在B墙上;2、转向适中,横向装在A墙上,损失很大的速度;3转向过猛,翻车。因此让我们的speedbreaker使用机会大大减小。再加上9里面大部分大弯都有小路可以走,基本只有在没有提前准备转向的时候才会使用。

  在NFS10中间speedbreaker被改善了,玩过了两代游戏的人应该会有一些类似的体验,在极品10里面使用speedbreaker而翻车或者转向过大的机会大大的减少,加上道路都比较宽,因此转向的时候基本使用speedbreaker直接可以完美过弯,如果硬说有不完美的地方的话,就是他仍然比普通方法损失一些速度,但在高速转向不足,弯路很多的时候,比如山路什么的,用speedbreaker可以实现0蹭墙,将对手远远扔在后面。特别在 10里面,也许能发现一个很有意思的现象,只使用speedbreaker不打方向,好像也能改善行驶的方向自动向更完美的方向。因此我的方法就是经常性频繁使用speedbreaker,不再使用刹车之类的东西。每次使用speedbreaker过弯时间都很短,往往每次连续点两下 speedbreaker就能把方向调整的很完美。当然,习惯了以后在山路追逐赛里面,不能使用N2O和speedbreaker就会很郁闷了。

  在NFS9和10里面另一个不可缺少的元素就是N2O了,在10里面称为NOS的。它的使用可以提高你的加速度,使你迅速提高车速。在10中,我的爱好是把NOS调校到最速度(Velocity)的地方(相对于持续时间duration)。因为这样可以提供更大的推动力,同时我自己感觉N2O的恢复速度也比较快,可能是心理作用。在10中,我一般有两种用法:1、意外撞车,速度很小的时候,为了保证领先地位,是用全部的N2O;2、调整方向时使用。对于调整方向:在这两款NFS里面你可以发现当你的汽车转向的时候使用N2O,汽车会立刻停止转向而前行。因此我们可以配合speedbreaker使用,短促的两下speedbreaker(开、关)然后汽车转向到了需要的方向立刻使用一些N2O,方向就稳定了,不用拿方向盘回校,相对损失速度比较小。

  接下来谈谈如何进行剧情:

  我简单把NFS10中的剧情赛分为:

  第一种就是普通的道路赛,包括个人参与道路赛,和小组参与道路赛。其中有绕圈赛,或者单程赛,还有时间赛(倒计时那个),瞬时速度累计赛(timespot)。这些赛段的处理方式基本一致,就是尽量走捷径,用前面提到的两个技术保证速度。很轻松就能win,不是你就是你的搭档。由于很长一段时间我都是用的是探路的那个女子作为搭档,因此,一开始起步,因为路很宽,我立刻到旁边的辅路上,用N2O迅速提速,获得前面的位置,当然你的搭档一般是在你周围一个不太远的位置,当你有靠前的名次的时候,他大抵也不是第一就是第二了。这样基本就能保持到最后,同时还能不被后面的一些专门堵你的赛手得逞(blocker)。

  关于搭档,我倾向于出场一个使用一个,差异其实是由他们使用的汽车来保证的。只有一个人用不到,就是和nicky一起出场的那个blocker,因为我直接选择使用nicky。

  第二种就是Drift漂移赛,他包括场地漂移赛和山路漂移赛。我个人感觉山路漂移赛更简单一点,因为场地赛的时候电脑的分数好高呀。有时候一不注意就被电脑甩在了后面。

  场地赛基本就是第一个直道加速,然后利用场地比较宽的地方漂移,尽量不要用刹车之类的东西,必要的时候可以松油门,或者使用N2O来让你远离墙壁,不撞墙又能保证一定速度的不断漂移是成功的保障。

  在山地赛的时候不碰墙其实就是胜利的保证,必要的时候用手刹来控制大弯,其余的时候用油门来控制速度在一个范围内,小心地转向,听着欢快的轮胎磨擦地面的声音。坚持到终点想输都不容易。:)

  实在过不了也可以使用作弊器里面的driftking,让你从头到尾能积累20倍以上的分数累计……当然,这仅对于PPF(playforfun)的玩家们,修炼技术的就慢慢尝试吧。

  第三种就是和boss之间的山路追逐赛:在第一圈里面你跟随boss获得点数Pnt(point),距离越近分数累计速度越快……如果被boss拉的太远超过10秒就lose,或者如果在第一圈领先boss超过十秒直接胜利,不用进入第二阶段。

  如果坚持到了终点,就进入第二圈,boss在你后面追你,他和你的距离会使你丢掉分数,如果到终点前被boss超过并坚持了10秒钟或者分数耗尽的时候,你就输了,需要从第一圈重新开始,这是最郁闷的地方。

  当然,在这种赛道里面,黄黑相间护栏是不能承重的,如果你转弯不及从这些地方撞飞出去,那就需要重新从第一圈开始。

  我觉得这个模式是最费时间的,也是最好玩的,他能让你体验到真正的开车的感觉,你会考虑不蹭墙而用减缓油门来代替会提高平均速度的问题,也会考虑入弯的技巧细节。以及手刹和脚刹的细微差别。

  针对不同的车型,如果转向灵活的,我一般入弯前采用松油门,点刹(脚刹),如果实在转不过去的时候点手刹就差不多了,保证不撞墙是第一位的,当然有些时候弯道的可以承重的水泥护栏还是可以利用的,不要管boss的嘲笑声音,利用吧。对于转向不够灵活的,我一般就不用脚刹了,大多用油门手刹互换的方式过弯,一般的弯两次点手刹就过去了。小一点的弯减点速也能过去。

  这个模式下一定要尽量习惯于偶尔放开油门的方法,遇弯时油门要适中,千万不要一摁到底。当然,一摁到底在普通赛道模式是完全可行的。

  最后一个boss的地方有一个小bug,当boss切外道准备转向的时候,你保持内道直接撞过去,同时用脚刹配合转向,撞的好的情况下,可以在接下来的几秒钟都在boss前面,我只能坚持到倒数4秒的时候,就会被boss反超,但是这一段时间能积累大量的点数。不知道是不是有人能直接保持10秒把 bosskickout

  一般在第一圈的时候,boss不容易超过去10秒,当你侥幸超过的时候boss会变得技术很牛的样子很快夺回第一的位置,而第二圈的时候,如果不幸被boss超过,也会很容易在10秒内找到机会反超。

  接下来让我们说一下换车和改装的问题:

  我的第一辆车是RX-8,因为它有灵活的转向……谁让马自达系列自古就有转弯优势-_-!同时这是一款转子发动机的汽车,可以让你有一种另类的感觉,其实也就是感觉,反正又看不到。

  开了中间和左边的两个赛区以后我换了保时捷PORSCHECaymanS,然后到了最后一个赛区以后用蓝搏基尼Murcielago。

  10 和9的另一个不同就在于,9的时候我使用的是大众GolfGTI,一辆车改装到底无人能及。但是在10里面一开始的车再怎么改都没有后面新买的车改装后性能好。所以大家要及时更换爱车,并将自己的和搭档的配件更新到最好,保持最佳状态。买车的地点就是地图上,自由公路(freeroad)模式下,按M 进入世界地图,选择图中的shop点击他直接jump过去就可以了。建议大家一个赛区换一辆车甚至更频繁,体验多一些车。

  对于改装,首先的参数是引擎ENGINE,从上到下三个复杂的参数不用弄清楚是什么东西,只需知道第一个能改变50%,第二个大概是30%,第三个是 20%。大家可以根据程度改变不同的选项,左边是扭矩TORQUE,根据我的理解是提供了更高的提速,即Accelaration;右边是马力 HORSEPOWER(我原来以为会有一个更专业的名称的-_-!),其实这个是蛮奇怪的方法,前几天刚看了一篇文章讨论扭矩和马力哪个更重要,后来结论说两者的关系是相辅相成的,不应该来比较……应该比较相同转矩时候的马力-_-!(大马力的原因是「高转速的时候仍保有高扭力数值」)不管那么多了,先简单认为是指最高速度吧,即topspeed。那么如果弯道过多的地方减速过多,就可以牺牲点topspeed,多提升一些accelaration。特别是山路追逐赛。

  其次传动Transmittion,这个比较直接,就是两个选项大家可以自己调整。

  然后是悬挂系统 Suspension,它里面左边的选项是oversteer(应该是提升底盘吧),右边的选项是understeer(应该是降低地盘),按照里面的表现信息选项显示(在这一项的时候按2,performanceinfo)选择oversteer,入弯的时候尾部会很松散,应该就是说有可能提供更大的转向表现,而选择understeer,在入弯的时候前部会受到推力,应该是说有更好的控制性,不过转向程度就不够了,估计。高底盘根据流体力学原理,下压力不足,因此轮胎抓地力不足,转向容易尾部甩出去;低底盘轮胎抓地力比较理想,过弯不容易甩尾,但是drift的时候影响就能看出来了。平常可以调整为 understeer,还是不错的。

  接下来是N2O,Nitrous。左边是速度velocity,右边是持续时间duration。在这里提示左边的设定会提供更大的动力但是很短的持续时间;右边则相反。我一直都选择着左边。没有发现右边有什么好的。真正使用的时候注意永远不要让你的N2O充满,快满就要想着用一些,不要浪费他平时的补充。当你的车速达到一定程度的时候,N2O的量就会恢复。这个阈值是很容易达到的。

  下一个选项是轮胎Tire,左边的选项是漂移Drift,右边的选项是抓地力Grip。自然还是用来调整你的操纵灵活性和转向精准度的,我一般只有到山路追逐赛的时候才用drift,其他时候不是中等,就是Grip。

  接下来的设定是刹车Brakes,左边的是偏后刹车Rearbias,如果选择这个的话,速度会降得很快,不过容易转弯了,结合山路追逐赛大家应该明白我的意思;右边是偏前刹车Frontbias,这个时候很难打弯,车头方向基本会固定,当然转速损失小些,有可能绕车头旋转。我比较喜欢偏前的刹车。嘿嘿。不过山路时候大家也可以使用偏后的,应该效果不错。

  最后一个是涡轮增压Turbo,左边的选项是低转速LowRPM,指低转速时适用;右边是高转速HighRPM,指高转速适用。其实相当于最前面的选项,选左边的选项低转速的时候提速会比较快,但是高速时候的马力会受影响;选右边的选项高转速的时候加速相对稍微快一些,但是马力会大很多。推荐公路赛、转向少的赛道的时候选右边的选项,公路赛转向多的时候选中间,而山路追逐赛选左边。

  其余的时候大家根据赛道和车速的特点可以自由选择,基本一个两个选项不合适不会有大的影响。

  大家应该对这款游戏已经有很多了解了,相对来看10比9容易多了。相信都能轻松搞定,推荐大家多看看新车多尝试不同的名车,各有个的特点,我刚开始用蓝波基尼的时候,在两个山路追逐赛里面直接保持超越10秒钟胜利。

  10 里面警察已经不是重点,但是还是有的,推荐大家及时把自己的热力指数降到最低,这样子警察都能成为你的帮手。消除热力指数现在有很直接的方法,不用再通过给车换衣服了。选择选择车辆CarSelect,里面选择1职业控制Careercontrol,然后选择9降低热力指数Reduceheat,可以通过交一些钱直接降低热力指数,很不错。

  如果被警察发现了还是可以通过引诱警察到跟前然后撞击地图上的红色标志建筑来弄坏他们,反正什么弄坏他们的方法都可以。还可以撞击木头货车什么的,太容易了。

  万一被抓住就可以用bug,直接ALT+F4。

  同时提供一个小bug,如果结束了一场比赛以后出现有人来挑战你的地盘的时候,你直接ALT+F4,再开游戏就可以避免挑战……

[ 本帖最后由 江南华彩 于 2007-1-13 05:08 编辑 ]

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《极品飞车10》酷车涂装攻略

  色彩:

  1.色彩不要太多:3种以下为宜。

  2.色彩要有主次:尽量不要平均分配颜色,那样会让你的车看起来像拖拉机。如何分主次呢?很简单,主色(或者说底色)尽量保持色块完整(不要被涂装分割成一块块的)辅助色注意方向性分布(向一个方向:车前或车后按疏密次序排列。切忌平均。)

  3.注意突出线条:线条和底色反差越大越好,这样会让上层喷涂看起来很突出。

  图案形状:

  1.形状的选择尽量根据车的情况,如:线条圆滑的跑车可以选择曲线比较多的形状,线条硬朗的车可以用直线和棱角分明的形状。这样做的好处是可以让你的车的特点看起来更突出。

  2.使用两层以上图案时尽量不要让图案叠加在一起,那样会看起来很乱。

  3.厂商标记的位置和大小要根据车身线条来设定,与图案叠加的面积要尽量少或者尽量多,不要叠一半露一半。

  4.有时候用尽量少的图案,效果反而会不错。

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《极品飞车10》漂移实战运用

  drifting的秘诀,新手可以简单的记成这样:入弯前保持速度在 speed的三档和四档之间(不要用刹车,可以用不踩油门的方式,或者点按油门,让车子保持在3,4档速度之间)并且入弯前要在弯道的外侧,比如这是一个右转弯的弯道,那么就在入弯前尽量让车子靠左,在进弯的前1,2秒,点按手刹车,此时不要按油门,而是按方向(比如如果是一个右转弯的弯道,那么此时你应该车子身处靠左的位置,同时在点按手刹车以后方向盘往右按,要一直按住。

  然后视乎车子在弯道中所处的位置适当的重复点按油门点按手刹车,由于此时已经drifting了,速度肯定有所下降,因此可以长按油门的同时点按手刹车。一般而言这样就可以顺利完成一次弯道的drifting,不过万一你的速度过快,并且发现快要掉下去的时候,此时一定要尽快按住N2O加速,这样可以让你迅速回到赛道内而不至于跌落悬崖,

  以上的drifting供新手做参考,其实drifting到最后是靠车手的一种直觉,很难说清楚在哪个点是最恰当的,因为每个车手的感觉都是不同的,因此具体进弯点即便在同一赛道也会有些许不同,并且在drifting的时候何时加速等也是因人而异的。

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《极品飞车10》游戏作弊码

1.Startgame.開始遊戲

2.Whileatthescreenthatsays"CLICKTOCONTINUE"or"MAINMENU",type

inthedesiredcodesbelow,forthedesiredeffectyouwant.在"點擊以繼續"畫面或主選單輸入以下密碼

inthezoneskin=AutozoneVinylUnlocked!解開

syntecskin=CastrolSyntecVinylUnlocked!解開

*5grand5grand=CastrolCashUnlocked!解開

shinycarsarethebestcars=ChromeCarsUnlocked!解開

cooperlogofreeforyou=CooperTireLogoUnlocked!解開

chasingmobile=CorvetteZ06InterceptorUnlockedForQuickRace!解開可以在快速競賽中使用CorvetteZ06Interceptor

guesswhoisback=CrossCorvetteZ06UnlockedForQuickRace!解開可以在快速競賽中使用CrossCorvetteZ06

trashtalking=RhinoUnlockedForQuickRace!解開可以在快速競賽中使用Rhino

bigredfiredrive=FireTruckUnlockedForQuickRace!解開可以在快速競賽中使用消防車

*friendlyheadlocksapplied=InfiniteCrewCharge!解開無限隊員能量值

*nosforeverever=InfiniteNitrous!解開無限氮氣

slowitdownwhenyouwant=InfiniteSpeedbreaker!解開無限子彈時間

*speed3foryou=MazdaSpeed3Unlocked!解開MazdaSpeed3

*lotsoffreelogos=NeedforSpeedCarbonLogoVinylsUnlocked!解開極十車身圖案

*lotsoffreevinyls=NeedforSpeedCarbonSpecialLogoVinylsUnlocked!解開極十特別車身圖案

watchoutthebigtruckishere=DumpTruckUnlockedForQuickRace!解開可以在快速競賽中使用DumpTruck

pharrellvinylgogo=PharrellVinylUnlocked!解開

chasingheadlocksappliedrashtalk=MazdaDealershipUnlocked!解開MazdaDealership

givemethedb9=2005AstonMartinDB9Unlocked!解開AstonMartinDB9

givemethechargersrt8=2006DodgeChargerSRT8Unlocked!解開DodgeChargerSRT8

canyonalltheway=AllTracksUnlocked!解開所有車子

Note:

Codesmarkedwitha*isconfirmedworking,theothersmighthavetobe

activatedbyanothermethod.Someonesuggestedthattheymightworkwith

anEAaccount,butsinceidon'thavethat,ican'ttestthem.Codeswith

*don'thavetobetypedwitha*,justincaseyou'rewondering.

*不是密碼的一部分,在這只作一個提醒

Anotherissuewiththecodes,isthatwhenyoutypeonewrong,it'slike,

it'sblockingandyoucan'ttypeothers.Onlysolutiontothat,isto

restartgameFrown

如果你打錯密碼,必須重新再入遊戲,輸入密碼

Wedecidedtoreleasethecodesforyouallnow,sincethedemandishigh,

maybeyoucanseethelightingettingtheothersworking?HavefunSmile

這項不關遊戲和密碼

SpecialNote:

The3lastcodeswasn'tfoundinthemaingameexe,ifyoulookalittle

deeper,youwillfindthem,youactuallyneedatoolotherthannotepad,

beforeyoucanbesuccessful.

這些密碼大多(不包括最後三個)都可以在遊戲目錄找到

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《极品飞车10》最终Boss心得

前几天看帖子有人说最终boss战的时候可以在第一个弯道超越Boss,昨天试验了一下,果然可以。

就是在第一弯道不减速,利用Boss的车把自己顶过来,然后再第二个弯封住超车路线就赢了,用时只有14秒多一点。

撞向Boss的时候角度不能太直也不能太平,才能刚好超越。感觉这种方法痹积规方法要简单些,觉得Boss难打的可以用一下这种方法。

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《极品飞车10》逃脱100%成功

  开车碰上警察,谁都郁闷,尤其是威胁度高的地方,警察像蝗虫一样的。

  ok,进入主题!

  当竞赛完成时,出现完成画面,别着急,这时候生涯模式会存盘的,等它存完就开始追击和逃脱了。呵呵,这是,请你按alt+F4,强行关掉游戏,再进来看看。你看到什么了?你刚才跑的竞赛已经完成~!呵呵,此方法适用于逃脱所有有警察追击,而且你还没有被抓住之前的时候。我就是这样2天通关的……

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《极品飞车10》如何选择队友

  本作中对于游戏模式的改动还是颇大的,让我们看到了EA锐意进取的一面,值得鼓励。在8代当中,游戏的完成度仅仅等同于生涯模式的完成度;而在9代里面,除了要完成生涯模式的所有比赛之外还要完成黑名单排名以及一系列的挑战赛;到了10代,则更进一步弱化了生涯模式。要想达成100%完成,必须完成以下几个部分:生涯模式、QuickRace、挑战赛以及线上模式。下面将从生涯模式(Career)开始带你飞越Carbon。

  生涯模式的剧情是紧接前作MostWanted的。话说主角驾驶着“别摸我”飞跃断桥之后,不甘失败的Cross如影相随一直追到了PalmontCity。终于在市郊的一个山谷追上了主角,并且在追逐当中主角不慎将BMW撞坏………………我们的故事就此开始。

  游戏中的第一个任务就是选择一辆适合自己的爱车,前面已经说过,我的选择是AlfaRomeo的Brera。但是如果你有信心驾驭一台马路凶兽,那么我推荐CamaroSS。决定权在你的手里,接下来是一个训练任务,会让你熟悉本作中的亮点之一——队友系统(Crew)。此任务很简单,跟着电脑的提示照做就可以了。熟悉了这些操作,会在以后的比赛中助你一臂之力。

  队友有三种属性,分别是:Block(阻挡),Scout(探路)以及Drafter(牵引)。

  Block

  顾名思义,此技能的用处就在于为你阻挡后面高速赶上的车辆,使你不至于丧失领先的优势。通常的情况是这样,你的第一的位置领跑,小弟紧随身后,就在此时,后面有一台电脑的车辆有如吃了兴奋剂一样追上来。此时轻轻按一下按键启动特技,小弟就会奋不顾身地扑上前去,将电脑撞个七荤八素。So……我认为这是一个最好用的技能,前提是你足够快。

  Scout

  个人认为探路(或称仙人指路,呵呵)技能是最不实用的一个,使用此技能之后,小弟会跑到你前面开路,并且会自动提示前方路况,比如急转弯或者捷径之类的。不过在熟悉了赛道之后还会有人需要指路吗?

  Drafter

  牵引技能就是让小弟在前方为你开道,此时你只要跟着小弟车尾的气流跑就可以减少风阻,迅速提高速度。此技能可以说见仁见智,有的人认为很好用,在与小弟达成默契,心有灵犀的情况下,整场比赛基本就成了两个人的表演。可是如果你与小弟配合不好的话,那他在前面简直就是一个移动的路障,就像跟一个新手跳舞一样,只剩下踩脚的份儿了。

  游戏中一共有六名队友,随着游戏的进程会慢慢加入你的队伍。另外除了上面介绍的三项基本技能之外,每个队友还会为你带来一些额外的好处。

  1)Neville

  就是一开始加入你的那个胖子,基本技能是阻挡。此外在每场比赛之后,你除了可以多拿200块的奖金之外还不会使本地帮派的敌对度上升。

  2)Sal

  在第一个区域进行到50%左右的时候加入。基本技能是探路,另外在比赛之后还不容易引起警方的注意。对了,他还是一个汽修工人,可以为你改装车体,引擎盖和车顶。

  3)Colin

  击败Wolf之后加入,基本技能是牵引。呵呵,这家伙原来是Wolf的手下,后来弃暗投明了。他的牵引区域比另外一个牵引员大一些,另外他也会帮你改装排气筒,扰流板以及轮圈。

  4)Samson

  击败Angie之后加入,又一个Blocker。他的特技是在每场比赛之后增加10%的收入,另外当你在自己的地盘游车河的时候比较不容易引起警方注意。

  5)Yumi

  有人叫她玉米,第二个探路员,击败Kenji之后加入。她的特技是在比赛的时候增加25%的液氮,另外当你购买性能套件的时候帮你砍下来10%的价格。

  6)Nikki

  最后一个Crew,似乎是进入第四块区域的时候自动加入,基本特技是牵引。特技比较牛,增加50%的液氮和时间减速。所有的女人都是天生的讲价能手,她可以在你买车的时候帮你节省10%的开支。

  此外在比赛的时候还要留心通话频道里队友的提示,队友会随时提醒你比赛的状况,当你来不及看后视镜的时候,队友会报告你后方是否有人准备超车,从何方向超车。还客气什么,当然是挡住他了。Crew部分就到这里结束了,记得你最多只能同时雇佣3名队友,同时不要忘记将你在比赛时要带的队有设置为活动状态(SetAsActive)。

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《极品飞车10》选车心得

  BMWM3GTR飞越断桥一年之后,NFS系列又经迎来了他的第十部作品——Carbon,尽管EA官方早就放弃了数字的命名方式,不过广大玩家还是习惯性地将Carbon叫做NFS十。呵呵,在我看来,叫NFSX这个名字也不错。

  在游戏史上如此长寿的作品并不多,大部分经典的作品也随着一部部续集的推出而逐渐失去了活力。而Carbon作为NFS系列的第十部作品,所承受的期望或者说是压力自然可想而知。下面就让我们一起走近这部具有划时代意义的大作——Carbon。

  作为一款赛车游戏,众多玩家首先关心的自然是EA此次会将哪些顶级赛车收入到游戏当中。而一切的预测与争论也随着正式版的发布而尘埃落定。其实我对此倒是没有过多的期待,因为NFS基本上已经成了一部顶级跑车的年鉴,在短短一年的时间里,汽车工业似乎不大可能发生翻天覆地的变化。本作的改动之一就是将跑车分为了三大类:Muscle(肌肉车)、Exotic(超级跑车)以及Tuner(改装车),同时每种赛车又分为三个级别(Tier)共计九组。入围的跑车基本还都是一些老面孔,比如Porsche的CaymanS和CarreraGT,Mercedes-Benz的McLaren等等,Dodge系列倒是由于肌肉车概念的引入而扩招了不少人马,最引人注意的当属Audi系列的变动,我们随后介绍。如此一来就将本来相差无几的车辆更加细化了,tier1 级别的车辆就算装上所有的升级套件也仅能勉强达到Tier3的水平,同时不同种类的车辆之间操作手感的区别也是很大的。我个人比较偏爱超级跑车 Exotic。

  PS:些许的遗憾就是法拉利又一次与我们擦肩而过了。

  下面就来对本作的车型作一个简要的介绍。不过我对于汽车不是很在行,所以只能更多地从游戏的角度进行介绍。

  TunerTier1

  MazdaRX8

  一款经典的车型,在8代和9代中都出现过。

  MazdaSpeed3

  Speed3是于2006年的曰内瓦车展上亮相的,一面世便好评如潮,现在已经成为了Mazda公司的热销车型。

  Nissan240SX

  Nissan240SX在前两部作品中都有出现,不过此次成为了隐藏车辆之一,必须通过挑战赛才能解开。另外本车游戏中的性能表现十分抢眼,虽然属于1级车,但是性能已经直逼3级。

  TunerTier2

  MitsubishiEclipseGT

  同样是NFS系列的常客了。

  GolfR32

  在上一部NFS里出场的是大众公司的GolfGTI,而本次则是他的升级版GolfR32。很好的一部车在国内市场却反响平平,还是“三厢情结”在作怪。当然国内的Golf仅仅是家用版本。

  RenaultClioV6

  真的没什么好介绍的,看下一个吧。

  MazdaRX7

  很不错的改装车,转向灵活,第二个BossKenji开的就是这辆。

  TunerTier3

  Nissan350Z

  在8代的开始就是用这辆车的,不过总体来说性能平平。

  SubaruImprezaWRXSTI

  又是一位NFS系列的常客了,话不多说。

  ToyotaSupra

  丰田公司唯一的一部入选车型,在9代里面还是中等偏下的车型,本作中咸鱼翻身,一跃跨入3级车的行列,性能方面也同LanceEvo有一拼。

  MitsubishiLancerEVOIXMR

  三菱的不朽传奇,无论在现实中还是游戏里都有大批的追随者,可以说是Tuner组里面的顶级车型了。前几天在4S店还见到了此车,不过是VIII。

  NissanSkylineGTR

  在9代缺席的Skyline又回来了,同样作为Tuner组的顶级车型,个人感觉在动力方面略强于LancerEVO。

  总结:Tuner组里面除了大众的高尔夫和雷诺的Clio之外就是一水儿的曰本车,总的来说本组车辆的转向能力都很优秀,大部分弯道甚至不需要刹车。呵呵,自从入手LancerEVO之后都快忘记刹车在什么地方了,就算超过90度的弯道也只是松松油门就轻松通过。只是改装车在动力方面往往差强人意,所以不是十分适合测速比赛。

  MuscleTier1

  ChevoletCamaroSS

  9代里的车型,不过在9代中没有车辆类别的区分,所有车辆在装满拓荒者零件之后几乎都是三围全满所以显得毫无个性,用来区分车辆的也只剩下名字和外形了。

  Chrysler300CSTR

  这辆车个人的第一印象就是——雍容华贵,此车目前已经在国内发行了300辆限量版,只不过不是STR版本的。前几天在4S店也见到了一辆,就像国王一样端坐在大厅中央,倍儿气派。300C虽然只是1级车,但是在装备全部性能套件之后加速性能已经逼近全满,由此可见肌肉车的实力。

  MuscleTier2

  VauxhallMonaroVXR

  很不错的一辆车,同时也是NFS的常客了,只是常常会被淹没在众多的跑车当中。

  FordMustangGT

  9代里面的JewlMM开的就使这辆福特的野马,动力十分澎湃。

  DodgeChargerSTR8

  Dodge的队伍由于肌肉车概念的引入而大大扩充了,本作==有四部Dodge的车型入选。

  DodgeChargerR/T

  又是一辆道奇,呵呵,我忘记这两个里面哪一辆是隐藏车型了。好像是ChagerR/T。

  MuscleTier3

  ShelbyGT500

  福特的当家跑车,首次入选NFS。

  PlymouthHemiCuda

  呵呵,大部分肌肉车都是这个造型的,或许美国人看了会很有感情,反正这个东西对我的杀伤力不大。

  DodgeChallenger

  DodgeAgain。

  DodgeViperSTR10

  终于见到一张比较熟悉的面孔,9代里面曾经出现的DodgeViperSTR。

  CorvetteZ06

  9代里面的终极隐藏车辆之一。

  总结:由于转向不好控制所以我个人用肌肉车比较少,不过开顺手的话肌肉车会使你如虎添翼的。如果说改装车是曰本人的专利那么肌肉车就是美国人的天下了,汹涌澎湃的动力,狂野的外形,这就是美国肌肉的王者风范。

  ExoticTier1

  AlfaRomeoBrera

  这是游戏开始让你选择的超跑入手车,我选择的就是这个。中规中矩的性能,你可以说它很平庸,也可以说它很全能。

  Mercedes-BenzCLK500

  奔驰,一个让人梦寐以求的名字。曾经在街头看到一PLMM坐在红色的CLK500中呼啸而过。如果要我在她们两个中间选择一名的话,我会毫不犹豫地选择CLK500。

  ExoticTier2

  LotusElise

  精致可爱的外形,不过可不要小看了她的动力。也是NFS系列的老车型了,虽然我不是经常开这部车,不过是一定会买一部存在车库里的。

  PorscheCaymanS

  保时捷——又是一个让人如雷贯耳的名字,我的保时捷情结是从5代开始种下的。在10里面,直到入手Cayman之前换了四五台车,始终难以进入状态。当我看到Cayman的时候,我知道自己需要什么了。

  JaguarXK

  美洲虎——一个充满野性的名字!OMG,为什么EA不把车库做得大一点啊!

  AstonMartinDB9

  Bond的专用坐驾,也是第一个BossWolf的专车。

  Mercedes-BenzSL-65AMG

  Benz,又见Benz。在众多名车的冲击下,我已经麻木了。

  ExoticTier3

  LamborghiniGallardo

  兰博基尼双兄弟携手入场。别具一格的外形使得它总是那么与众不同。

  LamborghiniMurcielago

  呵呵,估计无论NFS系列如何变化,这俩车是永远不会落榜的。

  FordGT

  前作中曾经出现过的超级跑车,传说中给这车安上俩翅膀他就能飞了。

  PorscheCarreraGT

  通关使用的爱车,保时捷卡雷拉GT。无论在任何方面这辆车的表现都是无可挑剔的。

  Mercedes-BenzSLRMcLaren

  曾经在沈阳街头见过这辆车,当时口水流了一地,狠狠掐了几把旁边的朋友才知道自己不是在做梦。哈哈哈。

  总结:总的来说Exotic超级跑车在任何方面的表现都不会令你失望的,速度方面可以与肌肉车相提并论,转向能力可以和改装车一较短长,完全可以适应任何比赛类型。我的车库里面除了LancerEVO和FordGT之外剩下的全都是超级跑车。

  呵呵,如果你有耐心看到这里的话会发现少了几辆车。特别是Audi的三剑客——TT、A3、A8。他们全都消失了,剩下的只有最终BossDarius的红色LeMans。也算是失之东隅,收之桑榆了。

  AudiLeMans

  特此放上一张大图。别的不多说了,此车是在Audi于勒芒24小时耐力赛蝉联三届冠军之后推出的,以作为它“运动风格豪华品牌”的形象代表。只要你击败 Darius,这辆车就是你的了。不过最大的遗憾就是此车无法在生涯模式里面使用,你只能在线上游戏或者QuickRace里面感受这辆超级跑车的威力了。

  KoenigseggCCX

  “科尼塞格”(koenigsegg)是刀锋的意思,这款跑车的中文名称就像车上的图标一样,叫“幽灵”。KoenigseggCC是地球上最快的量产车。2005年2月28曰,在意大利Nardo的试车场地上,KoenigseggCC跑车打破了量产车行驶时速记录,最高时速达到了387.87公里/小时。其打破麦克拉伦F1保持了近十年的最快记录而让世界车坛受到强烈震撼。

  这款极为稀少的跑车品牌的诞生,源于一个瑞典人克瑞汀•凡•科尼塞格(ChristianvonKoenigsegg)的梦想。

  1993年,瑞典一群有汽车工业经验和专业知识的优秀设计师和工程师们,被一个共同的事业紧紧联系在一起。以创建者和指导者克瑞汀•凡•科尼塞格的名字命名的科尼塞格车厂,在瑞典南部安吉荷姆附近成立,设计师大卫•克莱弗德负责根据克瑞汀先生的理念进行设计。

  目前只有30个全职和一些兼职人员的科尼塞格公司,可以同时进行7辆车的装配,4部在前工序,3部在总装配间。全职包括4名工程师,3名研发人员,4名组装技师,4名前工序人员,2名发动机装配工,5名总装配工,2名仓库管理人员,以及5名负责公关、营销、行政和管理的人员。其它职位则根据需要兼职。

  第一个产品在2000年春夏被组装和测试完成。同时,一条完整的超级跑车基本生产线完成。两年后,名为CC8S第一部超级跑车装配完成,并在3月份的曰内瓦车展上交付给车主。就这样,历经近十年的研发,这款新派超级跑车终于宣布正式流传于人世间。

  科尼塞格预计每年设计出15种汽车。有一个巨大的供应商和合作商网络,多数都在瑞典境内,由许多的小公司和手工业者生产出少量的高品质配件。

  无论是装配还是制造,都包含着大量的纯手工劳动,加上昂贵的原料,正是科尼塞格价格惊人的原因。幽灵CC的价格为46万美元

  呵呵,抄来了大段的资料,只是想更多地介绍一下这不只存在于幻想里的超级梦幻跑车。因为此车在国内的名气不是很大。

  BMWM3GTR

  曾经的王者就不需要过多的介绍了,在9代里面此车一开始就被Razor夺走了,在10代里面又被撞坏了,还真是多灾多难的一台车。

  LamborghiniMurcielagoLP640

  Murcielago的升级版本。

  上面的4台车都是隐藏车辆,要随着游戏的进行才能逐渐打开,并且不能够在生涯模式中使用。此外还有几部车,比如PontiacGTO,因为我还没有解开这些车辆,所以暂时空下不写,留待曰后慢慢补充。

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这种游戏偶玩不来,还是喜欢暗黑那种类型的
我就是改进社会风气,风靡万千少女,美貌与智慧并重,英雄与侠义的化身,人称玉树临风赛潘安,一朵梨花压海棠,才高八斗胜孔明,铁赤铜牙金不换,诚实可靠小郎君!

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